lunes, 15 de octubre de 2018

Bienvenidos



Bienvenidos a mi blog, en el cual trataremos aspectos importantes en torno a la arquitectura de la información y su aplicación en las unidades de información. Además, se detallan ventajas de la creación de un blog como herramienta colaborativa de aprendizaje.

Las herramientas cooperativas de aprendizaje permiten compartir el conocimiento a través de Internet y de la comunicación de masas. Se desarrollan competencias y habilidades además de los contenidos aprendidos, ya que el conocimiento es una gestión que se debe de compartir.

Estas interacciones sociales, en cursos que utilizan herramientas para el trabajo colaborativo en red, incrementan el disfrute del aprendizaje y potencian el desarrollo de habilidades cognitivas y permiten, además, la interacción entre los participantes sin restricciones de tiempo ni espacio.
La arquitectura de la información “se ocupa del diseño estructural de los sistemas de información” (Baeza Riveray Velasco, 2004, p. 170)
La arquitectura de la información juega un papel muy importante en el diseño de estas actividades colaborativas, tanto en el comportamiento de los aparatos de las secciones creados como en el comportamiento percibido por el usuario. En la interacción con el sistema creado debe resultar cortés y amable para su navegación.
En el diseño de interfaces “Busca organizar cada página o pantalla del sistema de la manera más clara posible. En esta área la clave es priorizar mediante el contraste.” (Baeza Riveray Velasco, 2004, p. 171)
La arquitectura y diseño de nuestra información va a ser una clave para acercar al usuario a su acceso, se busca además de calidad de contenidos una buena claridad en la colocación de estos contenidos.

Referencias bibliófilas
Baeza-Yates,R; Rivera, C y Velasco, J. (2004). Arquitectura de la información y usabilidad en la web. El profesional de la información, v. 13, n. 3. Recuperado de: http://eprints.rclis.org/14480/1/arquitectura_informacion_y_usabilidad.pdf



Vídeos - reforzando conocimientos

¿Que es la arquitectura de la información? 

Arquitectura y biblioteca: el diseño del acceso a la información 

Usos formales de un blog



Análisis de investigación

Se realiza una investigación en un laboratorio de computo de una institución educativo del Ministerio de Educación Pública en Costa Rica.

La investigación permitió conocer aspectos relacionados en torno al centro de cómputo para contextualizar en un Centro de Recursos para el Aprendizaje. En este centro de informática los programas didácticos instalados son de gran interés recreativo y educativo al mismo tiempo, este ejemplo sirvió para darse una idea de cuales programas didácticos se pueden aplicar en las computadoras de un Centro de Recursos para el Aprendizaje, puesto que la biblioteca debe ir evolucionando hacia opciones recreativas que fomenten una alfabetización informacional y el uso de las tecnologías de la comunicación.
En cuanto a los aspectos técnicos de redes y equipo, el centro de cómputo es abastecido y administrado por  la Fundación Omar Dengo, la cual dota de equipo de alta tecnología al centro de cómputo de la institución, este centro de cómputo debe de alinearse a los protocolo y usos de redes que la fundación proporciona para uso exclusivo de la red de este laboratorio. El laboratorio de la escuela Dante Alighieri es muy equipado tecnológicamente, muestra un gran nivel de calidad en sus recursos físicos y en sus conexiones en la red. Es un verdadero ejemplo para aplicar en un Centro de Recurso para el Aprendizaje, la modalidad de red compartida que se utiliza en este laboratorio y la protección a ciertos sitios web, garantizan y dan protección a los contenidos, este modo se puede dar certeza que los usuarios no acedan a información con contenidos desagradables.
Este laboratorio es modelo de innovación educativa, que permite la integración de los estudies al uso de las tecnologías y la erradicación a la brecha digital, permite que los compartan experiencias de enseñanza y aprendizaje para gestionar proyectos educativos con el apoyo de tecnologías digitales.
La gestión de los softwares tiene un control meramente didáctico, es decir, mediante un programa informático que sirve para controlar las computadoras de los estudiantes y saber qué es lo que están haciendo en cada momento. De esta manera, es un laboratorio configurado  con tecnología avanzada multimedia y de comunicaciones flexibles para crear espacios de trabajo locales y virtuales con cualquier tipo de herramienta necesaria para el procesamiento de los materiales para el aprendizaje de programas de informática. 

Mapa conceptual



Accede al mapa dinámico aquí :


Referencia bibliográfica

Ronda, R. (s,f). La Arquitectura de la Información y las Ciencias de la Información. Recuperado de: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/ai_cc_informacion.htm

Preguntas de auto-evaluación


¿Cuáles son algunas de las ventajas que se pueden obtener con la creación de un blog aplicado a una unidad de información?

Los blogs son sitios que se pueden crear gratuitamente o por medio de un servidor privado, en los que podemos hacer uso para el intercambio de ideas o de información, por medio de la visita a los blog los usuarios pueden dejar sus aportes y cometarios al respecto.
Merlo Vega (2007) define blog como “sitios web de actualización constante que permiten la introducción de comentarios y el archivo de las informaciones depositadas”. ( p. 3). Para Cebrián Herreros (2008, p. 350) los blog son  “empleados para el intercambio y difusión de información entre usuarios sobre cualquier tema y cuyas aportaciones van apareciendo de manera ordenada con una cronología inversa.

Algunas ventajas aplicadas a las unidades de información son:
  • ·         Sirve de medio de difusión de los contenidos que la biblioteca posea, además se puede colgar enlaces o información para que los usuarios aprovechen para complementar sus estudios, permiten dejar a la vista comentarios y sugerencias que servirán para mejoras de la unidad de información tanto física como virtual.
  • ·         Sirve para innovar y mejorar la comunicación con los usuarios y facilita la cooperación bibliotecaria permitiendo la participación en redes
  • ·         son de fácil creación y no proporcionan gastos extras de mantenimiento, pero ayudan a dar a conocer las actividades o novedades de la misma, al resto de la comunidad educativa.” (Gowlan, 2010, párr. 5)
  • ·         “Permiten promocionar los servicios, difundir las últimas novedades, ampliar los servicios de referencia y de alfabetización informacional; compartir experiencias y conocimientos profesionales, desarrollar y dar a conocer actividades y difundir el fondo bibliográfico. (Gowlan, 2010, párr. 6)


Explique los procedimientos claves al momento de planificar y crear un blog.

Dentro de cada subproceso se realizan tareas específicas a cada uno.
· La arquitectura de información comprende: la identificación y estudio de necesidades de los usuarios, así como el estudio del mercado, organización de los contenidos, guión, etcétera.
· El diseño de comunicación visual, sonora y dinámica comprende: el diseño de la interfaz, la creación iconográfica, la edición de imágenes, la creación musical, los movimientos, los eventos de botón, etcétera.
· La programación comprende: la digitalización de contenidos, la programación de la interfaz, edición de medias, etcétera. (Ronda, s.f, p.5)

Si analizamos otros enfoques del proceso productivo completo, podemos ver que los desarrolladores de software actualmente plantean las etapas como:

· Gestión de requerimientos: donde se definen los usuarios, sus requerimientos, los datos, las condiciones, los flujos de datos, etc.
· Prototipado: donde se realiza el algoritmo y se confecciona una maqueta del producto final.
· Desarrollo: donde se programa el producto final, expresar el algoritmo definido en un lenguaje comprendido por la máquina.
· Prueba: donde se verifica y prueba el producto final. Otra forma de llamar a las etapas es:
· Análisis: etapa donde se realizaba todo el análisis del proyecto y del producto
· Diseño: etapa donde se realizaba el diseño del producto
· Programación: etapa donde se fabricaba el producto
· Prueba: etapa donde se probaba lo programado (Ronda, s.f, p.5)

Necesidades de software o hardware.
En cuanto el requerimiento de equipo para las plataformas, según Conejo M (2014) es necesario disponer de requisitos como:
Ø  Requisitos de hardware:
-       Procesador Intel Atom, Intel Dual Core.
-       2 Gb de memoria RAM.
-       40 Gb de disco duro disponible.
-       Conexión a internet ya sea por red cableada o wifi.
-       Navegadores web, los recomendados son: Internet Explorer 8 o superior, Mozilla Firefox 20 o superior, Google Chrome versión 26.0 o superior.
Ø  Software:
-       Adobe Acrobat Reader 10X.
-       Reproductor de Video VLC.
-       Windows media player 11.
-       Adobe Flash player actualizado.
-       Open Office 3.2 – Office 2007 “mínimo”.


 Investigue la diferencia entre una página web y un blog.

De acuerdo a la lectura realizada de Álvarez (s.f), se pueden determinar las siguientes diferencias entre un sitio web y un blog.
Sitio web
Blog
La información es puntual y específica acerca de la empresa, sus productos y/o servicios.
Necesita un desarrollo específico, por tal motivo la persona o el equipo de trabajo que esté a cargo de la creación del mismo, debe contar con conocimientos especializados en programación y diseño web.
El objetivo principal de un sitio web no es interactuar con su público objetivo, sino dar a conocer qué es y qué hace la empresa, y mostrar los productos disponibles. 
En la mayoría de los casos en un sitio web no existe una sección para dejar comentarios.
En un sitio web las empresas cuidan mucho la formalidad al momento de comunicar algo acerca de sus productos y servicios.

Un blog es muy similar a una bitácora (diario digital) o revista online, donde el contenido más actualizado aparece en la parte superior y en orden cronológico.
Tiene un diseño más “informal” que un sitio web, pero por ello menos profesional; sino que se presta para ser más flexible y amigable con los visitantes.
Su apariencia y diseño, pueden ser modificados fácilmente en cualquier momento.
Actualmente existen diferentes plataformas para crear un blog.
No es necesario ser un experto en programación y diseño web para crear y mantener actualizado un blog.
Dado que el contenido de los blogs se actualiza con cierta regularidad, los motores de búsqueda les dan prioridad en sus resultados, obviamente si dicho contenido es relevante y agrega valor a los visitantes.



 ¿Porqué es importante la arquitectura de la información en el campo bibliotecológico para estructurar contenidos / información?
Dentro de toda esta terminología entra el diseño y la arquitectura de la información. “La arquitectura de la información, se ocupa del diseño estructural de los sistemas de información” (Baeza Riveray Velasco, 2004, p. 170). El diseño de interacción es un comportamiento de los aparatos y herramientas. El comportamiento percibido por el usuario en la interacción con el sistema debe resultar cortés y amable. Una funcionalidad bien diseñada pone a trabajar a la máquina y no a la persona (Cooper, 1999 cap. 10) y utiliza lo mejor de ambos mundos para diseñar el punto de encuentro de manera que el usuario resulte satisfecho con el uso del sistema” (Krug, 2000, cap. 1 citado en Baeza Riveray Velasco, 2004, p. 170). Es importante precisar los elementos que se requieren para elaborar materiales didácticos soportados en la web, con el fin de resolver problemas relacionados con el acceso eficiente a la información, mediante la problematización por parte del participante.
Los diseños arquitectónicos en información son un resultado de la innovación, son aprovechadas para las labores bibliotecológicas y para accionar los servicios bibliotecológicos en forma más novedosa y accesible para los usuarios. El aprovechamiento de las Tecnologías de la Información y Comunicación es vital para el para el aprendizaje y el desarrollo de las organizaciones de un país.
Para complementar la acción educativa es necesario garantizar la conectividad y el acceso global, creando mecanismos o herramientas que faciliten la información, aquí es donde interviene los sistemas informáticos y sistemas de información documental, con el fin de poder erradicar una la brecha digital y poder dar igualdad de conocimiento a todos los sectores y facilitar la recuperación de información mediante base de datos en línea y sistemas automatizados para una mejor organización documental. Además actúan los sistemas de desarrollo en innovación, creando políticas para garantizar el acceso a la información, la estructuración de los contenidos informativos, la facilidad a redes de banda ancha con tecnologías de amplia capacidad, de las cuales se ven ya implementadas en organizaciones, instituciones educativas, centros culturales, bibliotecas, servicios públicos.

Referencias bibliográficas
Álvarez (s.f). Blog o sitio web: ¿cuál es la diferencia?. Recuperado de: https://juancamiloalvarez.net/diferencia-entre-blog-y-pagina-web/
Cebrián Herreros, M. (2008). La Web 2.0 como red social de comunicación e información. Estudios sobre el Mensaje Periodístico, 14, 345-361. Recuperado de: http://pendientedemigracion.ucm.es/info/emp/Numer_14/Sum/4-04.pdf
Conejo Aguilar, M. (2014). Orientación académica. Recursos audiovisuales. [pdf].  Recuperado dehttp://dinamico.uned.ac.cr/orientacionesacademicas/orientacionesDocs/2014300108.pdf
Gowland, M. (2010). Wikis en las Bibliotecas? Recuperado de: http://bibliotecologias.blogspot.com/2010/05/wikis-en-las-bibliotecas.html
Merlo Vega, J. (2007). Las tecnologías de la participación en las bibliotecas. Educación y biblioteca, N 161. Recuperado de: http://eprints.rclis.org/10558/1/tecnoparti.pdf
Ronda, R. (s.f). La Arquitectura de la Información y las Ciencias de la Información. Recuperado de: https://campuspiloto.uned.ac.cr/pluginfile.php/282375


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